9月20日消息,2026知乎黑客松校园新锐季日前在北京798艺术区收官。活动自8月15日启动,历时35天高校宣讲及48小时开发冲刺,共吸引来自450所高校的1878名开发者参赛,收到435份参赛作品。
参赛学生除来自清华大学、北京大学、复旦大学、浙江大学、中国人民大学等国内高校外,还覆盖麻省理工学院、宾夕法尼亚大学、香港大学等34所港澳台及海外高校。参赛者专业涉及计算机、软件工程、金融、外语、设计、医学及社会学等多个领域。
本届赛事设置“跨次元游乐场”“知识炼金场”“灵魂匹配局”三条赛道,参赛者可调用知乎热榜、站内搜索与全网搜索、直答Agent,以及OAuth授权后的创作与收藏数据。435份作品中,近百件作品将知乎吉祥物刘看山融入产品设计。
最终15支队伍进入决赛路演。其中,“MeetMind学脉”获得一等奖;“看山有碗汤”和“知乎·回响”获得二等奖;“心动小屋”“问山(ThreadPeak)”“知乎脑洞游乐园”获得三等奖。此外,“知乎·回响”“MeetMind学脉”和“看山有碗汤”分别获得最佳社交创新奖、最佳学习工具奖和最佳游戏创意奖。
从具体应用来看,“MeetMind学脉”将知乎收藏内容转化为AI学习工具,支持口播与板书同步生成、测验及闪卡等功能;“知乎·回响”可以从长文中提取3至6条可继续展开的观点,并关联站内相关内容;“看山有碗汤”则利用AI完成海龟汤游戏中的出题及判题。
目前,知乎AI Works已沉淀超过2600个AI项目,数据开放平台已有超过17600名专业开发者接入,其中20%为知乎创作者以外的新增开发者。此次校园新锐季还走进北大、外经贸、人大、清华等9所高校,线下活动累计触达校园青年超过10万人次。参赛作品后续将在知乎AI Works“黑客松”板块集中展示。(定西)